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Mensaje por Invitado el Dom Jul 18, 2010 7:57 am

REGLAS

Las armas aquí descritas podrán ser adquiridas unicamente por los personajes cazadores.

Reglas armemento. Solo puedes tener un arma de cada tipo como máximo. Puedes tener todas las armas que quieras, por ejemplo: una pistola, una escopeta, un cuchillo, etc... Todas te sumarán los bonos al mismo tiempo, pero para que no se haga raro en el rol (ya que solo tienes dos manos) bastará con que describas un par de ellas.

Los saldos semanales estarán marcados en amarillo.


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Daga de venganza:(+225Exp)

Es esta una estaca de espino blanco común y corriente, pero que ha sido previamente tratada con una destilación alquímica de láudano, belladona y veneno de araña, que provoca la parálisis del rival incluso después de que se le haya sacado la estaca. La transmisión del veneno es inmediata a la penetración de la estaca en el cuerpo del rival. La leyenda cuenta que este objeto fue fabricado por un Loa Maligno para inmovilizar a uno de los dioses.[i]

-Bonos:+2Atq
-Habilidad:
*[i]Veneno:
Si el adversario supera la tirada de defensa puedes tirar un dado de 10L, con un resultado de 8 o más se le hará una herida automática.

Anillo estaca:(150Exp)

Esta arma parece no ser más que un simple anillo de plata, que se lleva en el dedo. Con un simple movimiento de la mano, el anillo crece, se afila y se alarga hasta convertirse en una estaca que se extiende desde la mano del usuario como una daga india.

-Bonos:+2Atq.
-Habilidad:
*Estaca. A partir de la primera herida que le quites a un vampiro o un hombre lobo, este obtendrá -1 a la defensa por cada turno siguiente del combate. (Ej:-1 En la siguiente tirada de defensa, -2 en la siguiente...) Varias armas o libros con esta habilidad no multiplican su efecto.

Katar del hielo:(600Exp)

Es una daga de hoja ancha con una empuñadura lateral, que hace que la hoja continúe la línea del antebrazo en lugar de quedar perpendicular a él. Ésta se sujeta por medio de un guante al que va sujeta y que se acopla a la mano y se sujeta por medio de cuerdas o diversas ataduras al antebrazo, para así darle un mayor agarre. El final de la hoja se apoya sobre el dorso de la mano, dando lugar así al alargamiento del brazo con la cuchilla y un apoyo fuerte sobre el cuerpo. El uso del katar requiere mucha movilidad, agilidad y flexibilidad en el cuerpo. Se suelen usar en ambas manos y con ellos tanto se ataca como se defiende y bloquean los ataques del adversario.

[Solo para Vengadores]

-Bonos:+8Atq.
-Habilidad:
*Hielo: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Def adicional. Contra cazadores, piromantes y loas no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros de habilidades con esta habilidad.

Colt Pyton:(300Exp)

Es un revolver especial para colocar las balas de plata y de madera de espino blanco.

-Bonos:+4Atq
-Habilidad:
*Alcance: Puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].
*Estaca. A partir de la primera herida que le quites a un vampiro o un hombre lobo, este obtendrá -1 a la defensa por cada turno siguiente del combate. (Ej:-1 En la siguiente tirada de defensa, -2 en la siguiente...). Varias armas o libros con esta habilidad no multiplican su efecto.

Escopeta Dp118:(325Exp)

Una escopeta de color verde, es grande y pesada, difícil de ocultar.

-Bonos:+5Atq/-1Def.
-Habilidad:
*Alcance: Puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].

Espada Sting:(200Exp)

Es una espada corta, se puede ocultar con facilidad. Tiene las hoja de color gris, aunque está forjada de plata y titanio. Tiene una funda y un cinturón para poder llevarla cerca del cuerpo. Está arma nunca se pierde, ni daña a su dueño.

-Bonos:+1Atq.
-Habilidad:
* Toque Mortal:Si el contrincario no supera la tirada de defensa, perderá dos heridas, si sacas 7 o más en un dado de 10L.

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Sáb Sep 18, 2010 4:00 am

Un Katar del Hielo por favor.

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Mar Oct 05, 2010 7:12 am

Espada Sting 200Exp

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Dom Oct 10, 2010 4:48 pm

un anillo estaca por favor (150 exp)

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Dom Oct 10, 2010 4:49 pm

Quisiera pedir:

Anillo estaca:(150Exp)
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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Jue Oct 28, 2010 8:47 am

quisiera: Colt Pyton:(300Exp) y Espada Sting:(200Exp)... gracias

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Mar Ene 25, 2011 11:26 am

Daga de venganza:(+225Exp) por favor C:

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Mar Jun 14, 2011 2:40 am

Colt Pyton:(300Exp)
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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Dom Ago 14, 2011 1:56 am

Espada Sting Por favor

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Jue Oct 25, 2012 9:21 am

Buenas, me gustaría adquirir:

Anillo estaca:(150 Exp)
Colt Pyton:(300 Exp)

Gracias!

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Vie Oct 26, 2012 12:13 pm

Quisiera Daga de venganza por favor

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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

Mensaje por Invitado el Lun Nov 05, 2012 2:08 am

Quisiera una -> Espada Sting:(200 Exp) por favor.
Gracias!
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Re: -- Tienda de armamentos cazadores --

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