Últimos temas
» Nath Rousseau
Mar Mayo 06, 2014 6:20 am por Anne Iris Heaven

» Registro de Avatar
Lun Mayo 05, 2014 9:12 am por Nath Rousseau

» Mucho Seso Aqui!!! [Minitrama Personal]
Vie Mayo 02, 2014 2:30 pm por Xenia IV

» Tienda de avatares
Dom Abr 27, 2014 9:24 am por Jericho Morris

» Trama I: El cénit del imperio del Sol.
Dom Abr 27, 2014 4:17 am por Midnight Sun

» Vengo a estrenar puesto =3
Dom Abr 27, 2014 2:16 am por Dezhi Bhayànkara

» The Walking dead +18 - confirmación élite
Sáb Abr 26, 2014 12:17 pm por Invitado

» Zelda Valheim [En Construcción]
Vie Abr 25, 2014 7:47 am por Zelda Valheim

» Hello sunshine [0/1]
Vie Abr 25, 2014 5:49 am por Zoya

Encuentranos en:

-- Tienda de armamentos piromantes --

 :: Armería

Ir abajo

-- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Invitado el Dom Jul 18, 2010 8:03 am

REGLAS

Las armas aquí descritas podrán ser adquiridas unicamente por los personajes piromantes.

Reglas armemento. Solo puedes tener un arma de cada tipo como máximo. Puedes tener todas las armas que quieras, por ejemplo: una pistola, una escopeta, un cuchillo, etc... Todas te sumarán los bonos al mismo tiempo, pero para que no se haga raro en el rol (ya que solo tienes dos manos) bastará con que describas un par de ellas.

Los saldos semanales estarán marcados en amarillo.


-- Tienda de armamentos piromantes --

Encendedor llama blanca:(75Exp)

De pequeño tamaño es fácilmente camuflable, su llama es muy poderosa, y hará a la tuya aún más poderosa. Ideal para piromantes principiantes.

-Bonos:+1ATQ.
-Habilidad:
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.

Arco con mirilla laser:(275Exp)

Un gran arco metálico, con mirilla laser. Es capaz de lanzar flechas creadas con tu fuego interno.

-Bonos:+3Atq.
-Habilidad:
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 5+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
*Alcance: Puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].
*Proyectar: Tu fuerza interna puede proyectarse en el arma. Al principio del combate tira un dado de 4L, con un resultado de 2 o más sumale tu nivel al ataque y a la defensa durante el resto del combate. Con un resultado de 1 restale la mitad de tu nivel rodendeando hacia arriba a tu ataque y a tu defensa durante el resto del combate. Si tienes más de una vez esta habilidad, solo podrás usarla una vez en cada combate.

Látigo del sol:(400Exp)

Es un látigo que a simple vista es de cuero curtido de color negro. Este se enciende al estar en manos de un piromante o con el aliento de este, las llamas lo cubren por completo.

-Bonos:+5Atq.
-Habilidad:
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
*Proyectar: Tu fuerza interna puede proyectarse en el arma. Al principio del combate tira un dado de 4L, con un resultado de 2 o más sumale tu nivel al ataque y a la defensa durante el resto del combate. Con un resultado de 1 restale la mitad de tu nivel rodendeando hacia arriba a tu ataque y a tu defensa durante el resto del combate. Si tienes más de una vez esta habilidad, solo podrás usarla una vez en cada combate.

Lanzallamas P3:(175Exp)

A diferencia de los lanzallamas convencionales este se activa con las manos de piromante.

-Bonos:+2Atq.
-Habilidad:
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
*Alcance: Puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].

Antorcha:(350Exp)

A simple vista parece solo una vara metálica, pero en manos de un piromante las llamas surgen de la punta con la fuerza de su fuego interno.

-Bonos:+4Atq.
-Habilidad:
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
*Proyectar: Tu fuerza interna puede proyectarse en el arma. Al principio del combate tira un dado de 4L, con un resultado de 2 o más sumale tu nivel al ataque y a la defensa durante el resto del combate. Con un resultado de 1 restale la mitad de tu nivel rodendeando hacia arriba a tu ataque y a tu defensa durante el resto del combate. Si tienes más de una vez esta habilidad, solo podrás usarla una vez en cada combate.
avatar
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Re: -- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Invitado el Sáb Sep 18, 2010 4:42 am

Deseo adquirir: Encendedor llama blanca:(75Exp)

Comprado.
avatar
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Re: -- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Invitado el Sáb Sep 18, 2010 5:34 am

se pasa por ahi mirando las cosas que puede comprar y cuales le llama mas la atencion... se queda mirando algo... hace ojitos y dice muy segura de si - quiero un arco con mirilla laser si se pudiera por favor - se queda esperando la respuesta con las manos detras de su espalda y una sonrisa en el rostro.

Comprado.
avatar
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Re: -- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Invitado el Dom Mayo 01, 2011 5:29 pm

Me gustaria comprarme una antorcha por favor, Gracias

Comprado
avatar
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Re: -- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Invitado el Dom Jul 03, 2011 1:28 pm

quisiera un Encendedor llama blanca(75Exp) y un Arco con mirilla laser (275Exp) porfavor

Comprado
avatar
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Re: -- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Invitado el Dom Oct 28, 2012 10:40 pm

Antorcha para la moi sunny

Comprado
avatar
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Re: -- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Invitado el Mar Abr 09, 2013 4:10 pm

Compro:
•Encendedor llama blanca (75Exp): De pequeño tamaño es fácilmente camuflable, su llama es muy poderosa, y hará a la tuya aún más poderosa. Ideal para piromantes principiantes.
[+1Atq.]

(Pd: Ya me lo puse, solo resta quitarle los 75 exp., espero que no sea una infraccion a las reglas).

Comprado
avatar
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Re: -- Tienda de armamentos piromantes --

Mensaje por Contenido patrocinado


Contenido patrocinado


Volver arriba Ir abajo

Volver arriba

- Temas similares

 :: Armería

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.