Misión: La nota triste, la Elegía de Orfeo
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Misión: La nota triste, la Elegía de Orfeo
Nombre del master: Orfeo
Número de personajes requeridos:
De 2 a 4, dependiendo de las razas y condiciones
Requisitos para la misión:
Se necesita una raza con sentidos desarrollados, llámese un Licántropo, Corrompido o Cazador. Esta raza actuará como un Rastreador. Si su personaje está especializado en cosas de éste estilo {Buscar, rastrear} mejor para ustedes.
Tiempo límite para postear entre perso y perso: 2 días. Si el tercer día no postean, se tomará como “Orfeo te encantó” y su personaje será “Usado” como PNJ como si estuviera poseído.
Objetivo de la misión:
“Han pasado ya veinte días desde que la aldea a las afueras de Calipso ha quedado sumida en la depresión. Las plantas no florecen, los animales caen de lado, cansados y los hombres y mujeres han perdido las ganas de vivir. De los bosques a las afueras, los bosques oscuros entre Calipso y Nocturna, provienen sonidos extraños. Se combinan entre los lamentos de personas que parecen llenar los corazones propios de tristeza y melancolía, los gritos y chillidos que causan desesperación y temor y sobre todo… hay una música tan lastimera que todo lo que la rodea muere o duerme con tan solo escucharle.
Orfeo, quien se encontraba dormido durante mucho tiempo, despertó, con la inspiración de la muerte de su amada y su lírica e instrumento despertaron junto con él. Los cantos son tan lastimeros que las flores se marchitan y se caen a pedazos, los animales se mueren y los hombres se suicidan, encajándose púas o cuchillos en los oídos para cesar aquél sonido desesperante.
El consejo de los Orfeístas, sus hijos, su estirpe, le ha encontrado, y ya que ellos son inmunes a los detalles de sus propias razas, quieren ponerle un fin a la miseria que rodea su existencia, por esto mismo, han buscado a gente con “Poderes de audición especiales” quienes puedan resistirse al encanto de su Glamour, el cual está plagado de melancolía y tristeza. Pero en todo hay siempre un mal. Hay miembros del consejo que no quieren que esto se termine. Algunos miembros creen que Orfeo solo está devolviéndole la vida al mundo mediante la música, ya que para que una planta florezca, tiene que marchitarse su fruto anterior. Sigue el rastro de muerte, guíate por tu instinto y encontrarás al único ser capaz de encantar a un dios…”
Esta misión empezará como una misión de reconocimiento, primero que nada, será una introducción a la raza de los Orfeístas {Y al personaje de Orfeo}. El objetivo de la misión será encontrar y enfrentar a lo que debía de ser “El consejo” de los Musos, formado por representantes al azar cuyos puntos serán sujetos a cambios, dependiendo de los personajes que se inscriban.
Datos adicionales:
[color=teal]#Los personajes estarán ‘encantados’ de modo que no puedan escuchar la música de Orfeo.
[color=teal]#Orfeo puede encantar con su voz, así que al menos uno de los personajes se revelará contra el grupo creyendo las palabras de éste.
[color=teal]#La misión estará enfocada en Nocturna, de ahí a Calipso. Se harán dos temas. Uno para concretar el primer combate y el otro para atacar a Orfeo. Esto quiere decir que quien quiera que sea el primero en terminar su combate, será el que tendrá que pelear con el Pnj de Orfeo.
[color=teal]#Al terminar la misión, No pueden ‘matar’ a Orfeo, osea, no pueden escribir que éste está muerto ni nada por el estilo.
[color=teal]#El personaje de Orfeo acarreará sorpresas en sí mismo.
*Sujeto a cambios.
Número de personajes requeridos:
De 2 a 4, dependiendo de las razas y condiciones
Requisitos para la misión:
Se necesita una raza con sentidos desarrollados, llámese un Licántropo, Corrompido o Cazador. Esta raza actuará como un Rastreador. Si su personaje está especializado en cosas de éste estilo {Buscar, rastrear} mejor para ustedes.
Tiempo límite para postear entre perso y perso: 2 días. Si el tercer día no postean, se tomará como “Orfeo te encantó” y su personaje será “Usado” como PNJ como si estuviera poseído.
Objetivo de la misión:
“Han pasado ya veinte días desde que la aldea a las afueras de Calipso ha quedado sumida en la depresión. Las plantas no florecen, los animales caen de lado, cansados y los hombres y mujeres han perdido las ganas de vivir. De los bosques a las afueras, los bosques oscuros entre Calipso y Nocturna, provienen sonidos extraños. Se combinan entre los lamentos de personas que parecen llenar los corazones propios de tristeza y melancolía, los gritos y chillidos que causan desesperación y temor y sobre todo… hay una música tan lastimera que todo lo que la rodea muere o duerme con tan solo escucharle.
Orfeo, quien se encontraba dormido durante mucho tiempo, despertó, con la inspiración de la muerte de su amada y su lírica e instrumento despertaron junto con él. Los cantos son tan lastimeros que las flores se marchitan y se caen a pedazos, los animales se mueren y los hombres se suicidan, encajándose púas o cuchillos en los oídos para cesar aquél sonido desesperante.
El consejo de los Orfeístas, sus hijos, su estirpe, le ha encontrado, y ya que ellos son inmunes a los detalles de sus propias razas, quieren ponerle un fin a la miseria que rodea su existencia, por esto mismo, han buscado a gente con “Poderes de audición especiales” quienes puedan resistirse al encanto de su Glamour, el cual está plagado de melancolía y tristeza. Pero en todo hay siempre un mal. Hay miembros del consejo que no quieren que esto se termine. Algunos miembros creen que Orfeo solo está devolviéndole la vida al mundo mediante la música, ya que para que una planta florezca, tiene que marchitarse su fruto anterior. Sigue el rastro de muerte, guíate por tu instinto y encontrarás al único ser capaz de encantar a un dios…”
Esta misión empezará como una misión de reconocimiento, primero que nada, será una introducción a la raza de los Orfeístas {Y al personaje de Orfeo}. El objetivo de la misión será encontrar y enfrentar a lo que debía de ser “El consejo” de los Musos, formado por representantes al azar cuyos puntos serán sujetos a cambios, dependiendo de los personajes que se inscriban.
Datos adicionales:
[color=teal]#Los personajes estarán ‘encantados’ de modo que no puedan escuchar la música de Orfeo.
[color=teal]#Orfeo puede encantar con su voz, así que al menos uno de los personajes se revelará contra el grupo creyendo las palabras de éste.
[color=teal]#La misión estará enfocada en Nocturna, de ahí a Calipso. Se harán dos temas. Uno para concretar el primer combate y el otro para atacar a Orfeo. Esto quiere decir que quien quiera que sea el primero en terminar su combate, será el que tendrá que pelear con el Pnj de Orfeo.
[color=teal]#Al terminar la misión, No pueden ‘matar’ a Orfeo, osea, no pueden escribir que éste está muerto ni nada por el estilo.
[color=teal]#El personaje de Orfeo acarreará sorpresas en sí mismo.
*Sujeto a cambios.
Invitado- Invitado
Re: Misión: La nota triste, la Elegía de Orfeo
Bien. Queda un lugar libre Para una raza específica y un posible lugar para otra persona. Gracias por anotarse.
Invitado- Invitado
Re: Misión: La nota triste, la Elegía de Orfeo
Hey, alguien dijo rastreador
Me apunto si es posible aun
Me apunto si es posible aun
Invitado- Invitado
Re: Misión: La nota triste, la Elegía de Orfeo
Claro que sí James. Cupos Cerrados. En un rato haré el post principal.
Invitado- Invitado
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