¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.
Últimos temas
» Registro de Avatar
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyLun Mayo 05, 2014 9:12 am por Invitado

» Trama I: El cénit del imperio del Sol.
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyDom Abr 27, 2014 4:17 am por Midnight Sun

» Historia | Ambientación
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyLun Abr 14, 2014 11:39 pm por Midnight Sun

» Esqueleto de búsqueda
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyLun Abr 07, 2014 1:46 pm por Midnight Sun

» Esqueleto de Fichas
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyDom Abr 06, 2014 10:49 pm por Midnight Sun

» Reglas de Combate
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyDom Abr 06, 2014 7:19 am por Midnight Sun

» Religiones
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyJue Mar 20, 2014 3:33 am por Midnight Sun

» Reglas Generales
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyJue Mar 20, 2014 3:28 am por Midnight Sun

» Razas
¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales EmptyJue Mar 20, 2014 2:58 am por Midnight Sun

Encuentranos en:

¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales

Ir abajo

¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales Empty ¿Cómplice o justiciero? / nvl 2-4 / Personajes Neutrales

Mensaje por Invitado Miér Dic 28, 2011 10:10 pm

¿Cómplice o justiciero?

En Tesca no es común ver gente con buena ropa, no demasiado común. Por sus calles anda un hombre con una hermosa chaqueta roja. Claro, levantar envidias es cosa de instantes. Al pasar por una esquina, un viejo ladrón te ofrece un poco de dinero a cambio de robar la chaqueta roja del hombre a unos cuantos metros, quien camina como si fuera dueño de la calle.
Dinero o deber, enseñar una lección o mantener la moral, difícil decisión, ¿no es así?

Misión.
Alcanzar al dueño de la chaqueta y robarla; o negarte y vencer al ladrón.

¿Cómo completar la misión?
Ganarle al ladrón en iniciativa, evitando que te desmaye y vencerlo en una batalla. Ganarle al dueño de la chaqueta, alcanzarlo sigilosamente y derrotarlo en una batalla.

Se apuestan 5 vidas

Ladrón:
Ataque: 14
Defensa: 13

Transeúnte:
Ataque: 13
Defensa: 14

Premios:

Derrotando al ladrón:

30 puntos de experiencia
Navaja de suiza: Un arma con una hoja muy afilada. Ideal para malhechores.
Bonos: +1 Ataque

Derrotando al hombre de la chaqueta roja:

50 puntos de experiencia.
Guantes de lucha: Un par de protectores para las manos. Acolchonados por dentro para aminorar el dolor al golpear algo.
Bonos: +1 Defensa.

_______________

Misiones exitosas:
Anonymous
Invitado
Invitado


Volver arriba Ir abajo

Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.