-- Tienda de armamentos corrompidos --
:: Armería
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-- Tienda de armamentos corrompidos --
REGLAS
Las armas aquí descritas podrán ser adquiridas unicamente por los personajes corrompidos.
Reglas armemento. Solo puedes tener un arma de cada tipo como máximo. Puedes tener todas las armas que quieras, por ejemplo: una pistola, una escopeta, un cuchillo, etc... Todas te sumarán los bonos al mismo tiempo, pero para que no se haga raro en el rol (ya que solo tienes dos manos) bastará con que describas un par de ellas.
Los saldos semanales estarán marcados en amarillo.
-- Tienda de armamentos corrompidos --
Vida o muerte:(75Exp)
Este objeto de pequeño tamaño se coloca en la nunca adaptandose a la medula espinal, al ser un prototipo es muy inestable pero proporciona gran fuerza, aparte de una serie de dolorosas descargas.[i]
-Bonos:+5 Atq/-6Def
Bazooka:(525Exp)
[i]Gran arma que es capaz de derribar una casa.
-Bonos:+7Atq.
-Habilidad:
*Alcance: El Bazooka puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar]
Manoplas con uñas afiladas:(200Exp)
Una especie de guante de peluche con tres dagas muy duras en su punta, con un buen uso te pueden proteger de los ataques.
[Solo para corrompidos felinos].
-Bonos:+3Atq/+1Def.
-Habilidad:
*Hielo: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Def adicional. Contra cazadores, piromantes y loas no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros de habilidades con esta habilidad.
Martillo explosivo:(200Exp)
Se necesita mucha fuerza para cargar este martillo que produce pequeñas explosiones con cada choque.
[Solo para corrompidos cornudos].
-Bonos:+4Atq.
-Habilidad:
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
Brazo fabricado:(200Exp)
Este brazo sustituye a uno de los brazos del corrompido, tiene la misma procedencia que los fabricados, por lo que da golpes muy fuertes, aunque en ocasiones puede causar dolor a su propietario
-Bonos:+4Atq/-2Def/ Obtienes un dado 4L de bonificador de ataque. (Tiralo al principio del combate)
Metralleta:(250Exp)
Un arma de gran calibre que puede disparar muchas balas.
-Bonos:+2Atq.
-Habilidad:
*Alcance: La metralleta puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].
*Disparo multiple: Con cada ataque tira dos dados de 10L, si en el primero sacas 6 o más, sumale el segundo dado a tu ataque.
Cañon:(500Exp)
Parece muy pesado, aunque están hechos de un material muy ligero, dispara una gran bala que puede derribar una casa.
[Si portas un cañon no puedes utilizar ningún arma más, a no ser que sea un arma blanca de la tienda básica]
-Bonos:+12Atq/-1Def
-Habilidad:
*Alcance: Puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
Las armas aquí descritas podrán ser adquiridas unicamente por los personajes corrompidos.
Reglas armemento. Solo puedes tener un arma de cada tipo como máximo. Puedes tener todas las armas que quieras, por ejemplo: una pistola, una escopeta, un cuchillo, etc... Todas te sumarán los bonos al mismo tiempo, pero para que no se haga raro en el rol (ya que solo tienes dos manos) bastará con que describas un par de ellas.
Los saldos semanales estarán marcados en amarillo.
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Vida o muerte:(75Exp)
Este objeto de pequeño tamaño se coloca en la nunca adaptandose a la medula espinal, al ser un prototipo es muy inestable pero proporciona gran fuerza, aparte de una serie de dolorosas descargas.[i]
-Bonos:+5 Atq/-6Def
Bazooka:(525Exp)
[i]Gran arma que es capaz de derribar una casa.
-Bonos:+7Atq.
-Habilidad:
*Alcance: El Bazooka puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar]
Manoplas con uñas afiladas:(200Exp)
Una especie de guante de peluche con tres dagas muy duras en su punta, con un buen uso te pueden proteger de los ataques.
[Solo para corrompidos felinos].
-Bonos:+3Atq/+1Def.
-Habilidad:
*Hielo: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Def adicional. Contra cazadores, piromantes y loas no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros de habilidades con esta habilidad.
Martillo explosivo:(200Exp)
Se necesita mucha fuerza para cargar este martillo que produce pequeñas explosiones con cada choque.
[Solo para corrompidos cornudos].
-Bonos:+4Atq.
-Habilidad:
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
Brazo fabricado:(200Exp)
Este brazo sustituye a uno de los brazos del corrompido, tiene la misma procedencia que los fabricados, por lo que da golpes muy fuertes, aunque en ocasiones puede causar dolor a su propietario
-Bonos:+4Atq/-2Def/ Obtienes un dado 4L de bonificador de ataque. (Tiralo al principio del combate)
Metralleta:(250Exp)
Un arma de gran calibre que puede disparar muchas balas.
-Bonos:+2Atq.
-Habilidad:
*Alcance: La metralleta puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].
*Disparo multiple: Con cada ataque tira dos dados de 10L, si en el primero sacas 6 o más, sumale el segundo dado a tu ataque.
Cañon:(500Exp)
Parece muy pesado, aunque están hechos de un material muy ligero, dispara una gran bala que puede derribar una casa.
[Si portas un cañon no puedes utilizar ningún arma más, a no ser que sea un arma blanca de la tienda básica]
-Bonos:+12Atq/-1Def
-Habilidad:
*Alcance: Puede utilizarse a distancia. [Ataque a distancia y daño a personajes con volar].
*Fuego: Tira un dado al principio del combate, con un resultado de 4+ en un dado de 10L suma +1Atq adicional. Contra vampiros, hombres lobos y corrompidos no tienes que tirar el dado. No podrás utilizar esta habilidad más de dos veces, aunque tengas más objetos y libros dehabilidades con esta habilidad.
Invitado- Invitado
Re: -- Tienda de armamentos corrompidos --
Buenas, me gustaría adquirir un: Cañón (500Exp)
Gracias :3
Comprado.
Gracias :3
Comprado.
Invitado- Invitado
Re: -- Tienda de armamentos corrompidos --
me gustaría una Metralleta (250Exp) , por favor
Comprado.
Comprado.
Invitado- Invitado
Re: -- Tienda de armamentos corrompidos --
Quiero un Matamoscas de fuegoooo!~ (200 Xp)
Comprado
Comprado
Invitado- Invitado
Re: -- Tienda de armamentos corrompidos --
Quie-quie-quiero un bracito rico en Hierrooooo!!! ~ (200 Xp)
Comprado.
Comprado.
Invitado- Invitado
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